Swift 中的属性

实例属性

存储属性

  1. 类似成员变量的概念
  2. 存储在实例的内存中
  3. 结构体、类可以定义存储属性 ✅
  4. 枚举不可以定义存储属性 ❎
  5. 在创建类或结构体实例的时候,必须为所有实例属性设置一个合适的初始值
    1. 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
    2. 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分

计算属性

  1. 本质就是方法(函数)
  2. 不占用实例的内存
  3. 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
  4. set 传入的新值默认叫做 newValue,也可以自定义
    • struct Circle {
          var radius: Double
          var diameter: Double {
              set (newDiameter) {
                  radius = newDiameter / 2
              }
              get {
                  radius * 2
              }
          }
      }
      
  5. 定义计算属性只能用 var,不能用 let
    • let 代表常量,值是一成不变的
    • 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
      • 上述例子中的 radius 改变会导致 diameter 变化
  6. 只读计算属性:只有 get,没有 set
    • struct Circle {
          var radius: Double
          var diameter: Double { radius * 2 }
      }
      

Example

struct Circle {
    // 存储属性
    var radius: Double
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}
var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius) // 5.0
print(circle.diameter) // 10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius) // 6.0
print(circle.diameter) // 12.0

枚举 rawValue 原理

  1. 枚举 rawValue 的本质是只读计算属性
    enum TestEnum: Int {
        case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
        var rawValue: Int {
            Switch Self {
                case .test1:
                     return 10
                case .test2:
                     return 11
                case .test3:
                     return 12
            }
        }
    }
    print(TestEnum.test3.rawValue) // 12
    

延迟存储属性(Lazy Stored Property)

使用 lazy 可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化

  • lazy 属性必须是 var,不能是 let
    • let 必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值
  • 如果多条线程同时第一次访问 lazy 属性,无法保证属性只能被初始化一次
  • 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有 var 才能访问延迟存储属性
    • 因为延迟存储属性初始化时会改变结构体内存
    • struct Point {
          var x = 0
          var y = 0
          lazy var z = 0
      }
      let p = Point()
      print(p.z) // 报错 cannot use mutating getter or immutable value
      

属性观察器(Property Observe)

可以为非 lazy 的 var 存储属性设置属性观察器

  • willSet 会传递新值,默认叫 newValue
  • didSet 会传递旧值,默认叫 oldValue
  • 在初始化器中设置属性值不会触发 wllSet 和 didSet
  • 在属性观察器中设置初始值也不会触发 willSet 和 didSet
    struct Circle {
        var radius: Double {
            willSet {
                print("will set", newValue)
            }
            didSet {
                print("did set", oldValue, radius)
            }
        }
        init() {
            self.radius = 1.0
            print("Circle init")
        }
        // Circle init
        var circle = Circle()
    
        // will set 10.5
        // did set 1.0 10.5
        cricle.radius = 10.5
        // 10.5
        print (circle.radius)
    }
    

全局变量,局部变量

属性观察器、计算属性功能,同样可以应用在全局变量及局部变量身上

inout 的再次研究

总结:

  1. inout 的本质就是引用传递(地址传递)
  2. 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
    • 直接将实参内存地址传入函数(实参进行引用传递)
  3. 如果实参是计算属性或者设置了属性观察器
    • 采用了 copy in copy out 的做法
      • 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本 【get】
      • 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
      • 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值 【set】
struct Shape {
    var width: Int
    var side: Int {
        willSet {
            print("will set side", newValue)
        }
        didSet {
            print("did set side", oldValue, side)
        }
    }
    var girth: Int {
        set {
            width = newValue / side
            print("set girth", newValue)
        }
        get {
            print("get girth")
            return width * side
        }
    }
    func show() {
        print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
    }
}

struct Test {
    func test (_ num: inout Int) {
        num = 20
    }
    
    func example() {
        var s = Shape(width: 10, side: 4)
        test(&s.width)
        s.show()
        print("----------")
        test(&s.side)
        s.show()
        print("----------")
        test(&s.girth)
        s.show()
        print("----------")
    }
}

var test = Test()
test.example()

// get girth
// width=20, side=4, girth=80
// ----------
// will set side 20
// did set side 4 20
// get girth
// width=20, side=20, girth=400
// ----------
// get girth
// set girth 20
// get girth
// width=1, side=20, girth=20
// ----------

类型属性 (Type Property)

严格来说,属性可以分为:

  • 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问

    • 存储实例属性(Stored Instance Property),存储在实例内存中,每个实例一份
    • 计算实例属性(Computed Instance Property)
  • 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问

    • 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有一份内存
    • 计算类型属性(Computed Type Property)
  • 可以通过 static 定义类型属性

  • 如果是类,也可以用 class

struct Car {
    static var count: Int = 0
    init() {
        Car.count += 1
    }
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3

类型属性细节

  • 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值
    • 因为类型没有像实例那样的init()初始化器来初始化存储属性
  • 存储类型属性默认就是 lazy,会在第一次使用时初始化
    • 就算被多个线程同时访问,保证只初始化一次
    • 存储类型属性可以是 let
  • 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性,计算类型属性)

单例模式

init 方法要隐藏,避免外部访问

public struct FileManager {
    public static let shared = FileManager()
    private init() {}
}

public struct FileManager {
    public static let shared = {
        // ...
        // ...
        return FileManager()
    }()
    private init() {}
}

协议中的属性

protocol Drawable {
    func draw()
    var x: Int {set get}
    var y: Int {get}
    subscript(index: Int) -> Int {get set}
}
  1. 协议中定义的属性必须使用 var 关键字
  2. 实现协议时的属性权限要不小于协议中定义的属性权限
    • 协议中规定get、set,用var存储属性或者set,get计算属性实现
    • 协议中定义get,用任何属性都可以实现